🎯 Objetivo
Transformar o personagem enviado em um retrato 3D urbano cinematográfico, aplicando a estética exata da imagem de referência (o pato com visual streetwear — jaqueta, tênis, boné, ouro, e iluminação urbana de manhã fria).
Manter todas as características originais do personagem: rosto, formato, cor, textura, expressão e proporções tridimensionais, apenas adaptando-o ao universo visual street 3D realista.
🧱 Estilo Visual e Materiais
Estilo 3D hiper-realista, com qualidade de render próxima a Pixar × Unreal Engine × ZBrush.
Materiais de tecido, couro, metal e borracha com texturas físicas detalhadas (costuras, desgaste, sombras e brilhos).
Roupas streetwear premium: jaqueta bomber, boné, tênis de marca, correntes de ouro, zíperes metálicos e patches bordados.
Tênis grandes com solas detalhadas e cadarços realistas, inspirados em Air Jordan ou Nike SB.
Sombras suaves, iluminação tridimensional precisa e reflexos controlados em superfícies metálicas e de tecido.
Texturas de pele, penas ou pelos realistas (dependendo do personagem), com iluminação adequada e material PBR.
🌆 Cenário e Ambiente
Ambiente urbano realista, com prédios de tijolo, carros estacionados e luz difusa.
Calle ou beco da cidade durante o amanhecer ou entardecer, com neblina leve e reflexos no asfalto molhado.
Fundo desfocado (bokeh), preservando o realismo e a sensação de profundidade.
Luz natural fria, com contraste quente nos reflexos (laranja do sol urbano).
Leve presença de névoa, fumaça ou vapor de rua para um toque cinematográfico.
💡 Iluminação e Câmera
Iluminação principal (key light): suave, lateral, simulando luz natural urbana (tom frio com leve desvio dourado).
Luz secundária (fill light): quente, refletindo dos prédios ou do chão molhado.
Backlight: luz de contorno dourada ou avermelhada destacando o personagem do fundo.
Câmera: 35mm ou 50mm, ângulo baixo levemente inclinado para cima, perspectiva heroica.
Profundidade de campo realista — fundo com blur cinematográfico.
Foco principal: rosto e peito do personagem (área central iluminada).
🎨 Render e Paleta de Cores
Render 8K ultra-detalhado, qualidade de cinema digital.
Cores dominantes: vermelho, preto, cinza e dourado, com contrastes fortes e saturação moderada.
Sombras profundas, reflexos metálicos sutis e brilhos equilibrados.
Uso de texturas de rua (asfalto, tijolo, concreto úmido).
Cores complementares frias no fundo (azul-acinzentado e bronze urbano).
Color grading cinematográfico, inspirado em filmes urbanos modernos.
👕 Vestuário e Acessórios
Jaqueta bomber ou varsity (couro + tecido), com patches e logotipos realistas.
Boné ou gorro urbano, usado de forma natural e adaptada à cabeça do personagem.
Corrente dourada grossa com pingente (opcional).
Bermudas jeans escuras ou calças com textura têxtil real.
Tênis esportivos de alta definição, com design e materiais físicos realistas.
Detalhes extras: pulseiras, anéis, braceletes metálicos ou pano amarrado na cintura.
🧍 Personagem
Manter o modelo 3D, proporções e identidade originais do personagem enviado.
Preservar traços faciais, expressão e estilo corporal.
Apenas aplicar o visual urbano com fidelidade à referência.
O personagem deve transmitir confiança, atitude e energia streetwear.
📸 Cinematografia e Pose
Pose confiante, firme, braços levemente abertos, corpo ereto e olhar direto para a câmera.
Postura relaxada mas dominante — como um retrato editorial de moda urbana.
Fundo levemente enevoado com foco de luz central sobre o personagem.
Pequenos detalhes visuais (como poeira, fumaça ou respingos de água) podem ser adicionados para dinamismo.
🚫 Negative Prompt
cartoonish, 2D, anime, flat colors, cell shading, overexposed, underexposed, plastic skin, toy-like, simplified textures, distorted proportions, low resolution, grainy, stylized, fantasy, unrealistic lighting, bad shading, pixelated, poor composition, text, watermark, signature, 3D model artifact, wrong colors, blurry, fake depth of field, exaggerated reflections, fake gold, low detail, incorrect shadows.
✅ Resumo Final
Gere um retrato 3D cinematográfico hiper-realista do personagem da imagem enviada, no estilo urbano e streetwear da imagem de referência (jaqueta, tênis, boné, correntes, luz de cidade e ambiente realista).
O personagem deve manter sua aparência e forma originais, apenas adaptado para esse universo visual tridimensional físico, com iluminação e textura de qualidade cinematográfica.